Support
Aide et support
Chaque partie de l’application a une courte vidéo et ses questions. Le « ? » de chaque écran de l’application affiche la même aide.
Sommaire
- Accueil
- Configuration du match
- Tirage au sort
- Saisie des points
- Remplacements, temps morts et libéros
- Sanctions
- Fin de set et pause
- Fin du match
- Corrections
- Connecter des tablettes
- Tablette de l'arbitre
- Tablette du banc
- Livescore et tableaux d'affichage
- Continuer sur un autre appareil
- En ligne, hors ligne et synchronisation
- Installer et mettre à jour
- Guides et téléchargements
- Contacter le support
Accueil
Poser une questionQuestions et réponses
Comment créer un nouveau match ?
Appuyez sur « Nouveau match » et choisissez « Match officiel », « Match amical » ou « Match simplifié ». Un match officiel a des effectifs, des officiels et des signatures. Un match amical sert à s'entraîner. Un match simplifié n'est pas officiel : pas d'effectifs ni de signatures.
Quelle est la différence entre les matchs officiels et tests ?
Un match officiel demande les deux effectifs (au moins 6 joueurs chacun), les officiels et les signatures. Si vous êtes connecté, il est enregistré dans le cloud pour l'arbitre, le livescore et les sauvegardes. Un match amical a des équipes inventées pour s'entraîner. Il reste sur cet appareil et ne va jamais dans le cloud.
Comment reprendre un match ?
L'app s'ouvre toujours sur l'accueil. La carte du haut montre le match de cet appareil : les équipes, le score, l'heure du dernier enregistrement et son état. Appuyez sur « Continuer le match » pour y retourner. Si vous rechargez la page, vous revenez directement dans le match.
Pourquoi l'app est-elle revenue à l'accueil ?
Après 15 minutes ou plus en arrière-plan (une autre app, l'écran éteint), l'app affiche l'accueil. Rien n'est fermé ni supprimé : appuyez sur « Continuer le match ». Le temps passé avec l'écran allumé, comme une longue pause entre les sets, ne compte pas.
Que signifient les indications sur un match ?
« Tenu ici » : cet appareil tient le match. « Sur un autre appareil » : un autre appareil a repris le match. « Clôturé sur le serveur » : le match est approuvé ou clôturé. « Non vérifié » : l'app n'a pas pu interroger le serveur (hors ligne, déconnecté ou pas de réponse). « Modifications non envoyées » : certaines modifications ne sont pas encore sur le serveur. Une copie clôturée ou reprise s'ouvre en lecture seule.
Comment supprimer un match ?
Appuyez sur « Supprimer le match », ou sur « Supprimer » dans la liste « Sur cet appareil ». Un match officiel demande le PIN du match. Cela supprime le match sur cet appareil et sur le serveur. Une copie clôturée sur le serveur ou tenue sur un autre appareil est seulement retirée de cet appareil. La boîte de dialogue vous avertit si la copie contient des modifications que le serveur n'a pas.
Que fait « Nettoyer » ?
Quand le même match est plusieurs fois sur cet appareil, l'accueil vous le dit. « Nettoyer » retire seulement les copies en trop qui ne contiennent rien en propre. Il demande d'abord, et rien ne change sur le serveur.
Comment restaurer un match à partir d'une sauvegarde ?
Appuyez sur « Restaurer le match ». Choisissez « Restaurer depuis la sauvegarde cloud » (numéro et PIN du match, puis « Rechercher les sauvegardes cloud ») ou « Restaurer depuis un fichier local » (« Sélectionner le fichier de sauvegarde »). Vérifiez l'« Aperçu de la restauration », puis appuyez sur « Confirmer la restauration ».
Comment changer la langue ou les paramètres ?
La langue se trouve dans le menu (☰) de l'en-tête. Les autres réglages sont dans les « Options » : sur l'accueil, ou sur l'écran de saisie sous Match › Options.
Dans l’application : le « ? » sur Accueil
Configuration du match
Poser une questionQuestions et réponses
Puis-je charger le match depuis le calendrier ?
Oui. Sur la carte « Information match », appuyez sur « Charger match depuis le calendrier ». Choisissez la fédération, le genre et la ligue, puis le match. L'app remplit le numéro du match, les équipes, la date, l'heure et la salle. Une connexion internet est nécessaire. Réglez ensuite les couleurs et les noms courts des équipes.
Comment remplir les informations du match ?
Sur la carte « Information match », appuyez sur « Créer le match » (plus tard « Modifier »). Saisissez le numéro du match, la date, l'heure, la ville, la salle et la ligue, le format du match, et les noms des deux équipes avec leurs noms courts. Tout est obligatoire.
Quels officiels dois-je saisir ?
Le 1er arbitre et le marqueur, avec la date de naissance du marqueur. Le 2nd arbitre, le marqueur adjoint et les juges de ligne sont facultatifs. Le 2nd arbitre et le marqueur adjoint signent à la fin du match s'ils sont saisis.
Comment définir les noms et les couleurs des équipes ?
Les noms et les noms courts des équipes se saisissent dans les informations du match. Sur la carte de chaque équipe, appuyez sur le maillot à côté de « Couleur de l'équipe » pour choisir sa couleur. L'app vous avertit si les deux couleurs se ressemblent.
Comment ajouter des joueurs à la composition d'une équipe ?
Appuyez sur « Modifier l'effectif » sur la carte de l'équipe. Dans la ligne « Ajouter un joueur », saisissez le numéro (1-99), le nom, le prénom et la date de naissance, puis appuyez sur « Ajouter ». Une équipe a besoin d'au moins 6 joueurs sans les libéros, et de 14 au plus.
Comment importer une composition à partir d'un PDF ?
Dans « Modifier l'effectif », laissez « Local » choisi et appuyez sur « Importer PDF ». Choisissez le PDF de l'effectif, puis confirmez l'import. Vérifiez le résultat : dates de naissance, capitaine, libéros et officiels du banc.
L'entraîneur peut-il envoyer l'effectif ?
Oui. Dans « Modifier l'effectif », choisissez « Distant » et appuyez sur « Générer PIN ». Donnez à l'entraîneur le numéro du match et ce code PIN. L'entraîneur ouvre roster.openvolley.app, choisit le match et l'équipe, saisit le PIN et envoie le PDF de l'effectif. L'effectif envoyé apparaît ensuite (« Chercher l'effectif » le vérifie) : appuyez sur « Aperçu », puis sur « Accepter » ou « Refuser ».
Comment désigner les libéros ?
Dans l'effectif, choisissez « Libéro 1 » ou « Libéro 2 » dans la colonne libéro. Une équipe a 2 libéros au plus. Avec plus de 12 joueurs, il lui en faut 2.
Comment définir le capitaine de l'équipe ?
Appuyez sur « C » à côté du joueur dans l'effectif. Chaque équipe a besoin d'un capitaine.
Comment ajouter les officiels de banc ?
Dans « Modifier l'effectif », appuyez sur « + Ajouter officiel ». Saisissez l'entraîneur, les entraîneurs adjoints, le physiothérapeute et le médecin. Un entraîneur est obligatoire, et une équipe a 5 officiels du banc au plus.
Où sont les PIN des tablettes ?
Le PIN du match figure sur la page des informations du match (« Créer le match » ou « Modifier ») ; « Envoyer PIN par email » vous l'envoie. Gardez-le : il sert à supprimer ou restaurer le match. Les PIN de l'arbitre et des bancs sont dans « Connecter des tablettes ». Pendant le match, Match › Afficher les codes PIN les montre tous.
Comment passer au tirage au sort ?
Quand toutes les cartes sont complètes, appuyez sur « Tirage au sort » en bas. Si le bouton est grisé, l'avertissement à côté indique ce qui manque.
Dans l’application : le « ? » sur Configuration du match
Tirage au sort
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Comment enregistrer le tirage au sort ?
Faites d'abord le tirage au sort avec les deux capitaines. Saisissez ensuite le résultat sur cette page : « Changer de côté » place chaque équipe de son côté, « Changer de service » donne le premier service à la bonne équipe.
Comment choisir les côtés du terrain ?
L'équipe A est à gauche, l'équipe B à droite. Appuyez sur « Changer de côté » pour les inverser.
Comment choisir quelle équipe sert en premier ?
Le ballon montre l'équipe qui sert en premier. Appuyez sur « Changer de service » pour donner le service à l'autre équipe.
Qui signe avant le match ?
L'entraîneur et le capitaine de chaque équipe. Appuyez sur « Signature équipe A » ou « Signature équipe B », puis sur « Entraîneur » ou « Capitaine ». Ils signent sur l'écran, ou sur leur propre téléphone avec « Signer sur le téléphone ». Un match simplifié n'a pas besoin de signatures.
Pourquoi l'app me demande-t-elle de confirmer des dates de naissance ?
Une date de naissance au 1er janvier vient souvent d'un import erroné. L'app liste ces personnes. Vérifiez-les avant de continuer.
Comment démarrer le match ?
Quand les côtés, le service et les signatures sont faits, appuyez sur « Confirmer le tirage au sort ». L'app vérifie la connexion et ouvre l'écran de saisie.
Où saisir les formations de départ ?
Sur l'écran de saisie, avant le premier échange de chaque set. Appuyez sur « Position de base » du côté de chaque équipe et saisissez les six joueurs des positions I à VI. Les libéros ne font pas partie de la formation de départ.
Et si le capitaine n'est pas sur le terrain ?
La fenêtre de la formation propose « Capitaine de jeu » (facultatif) : choisissez le joueur qui fait office de capitaine. Avec « Gérer le capitaine de jeu » dans les options (activé par défaut), l'app demande un capitaine de jeu quand le capitaine n'est pas sur le terrain.
Dans l’application : le « ? » sur Tirage au sort
Saisie des points
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Comment saisir la formation ?
Avant le premier échange du set, appuyez sur « Position de base » du côté de chaque équipe. Saisissez le numéro de chaque position I à VI, ou appuyez sur un joueur de la liste ou faites-le glisser, puis appuyez sur « Confirmer ». Les deux équipes ont besoin des six positions.
Comment démarrer le premier échange ?
Saisissez d'abord les deux formations. Appuyez sur « Démarrer le set » pour le premier échange d'un set, puis sur « Lancer l'échange » à chaque coup de sifflet du service.
Comment attribuer un point ?
À la fin de l'échange, appuyez sur le bouton de point de l'équipe qui l'a gagné. L'app ajoute le point, passe le service et fait tourner l'équipe qui reprend le service.
J'ai appuyé deux fois : pourquoi un seul point ?
Juste après le changement de « Lancer l'échange » ou d'un bouton de point, l'app ignore les appuis sur ces boutons pendant 450 ms. Un double appui ou un doigt qui rebondit ne donne pas de deuxième point et ne lance pas de nouvel échange. Les touches du clavier agissent tout de suite. Les options proposent aussi « Vérifier démarrage accidentel » et « Vérifier point accidentel ».
Où voir qui sert et la rotation ?
Le ballon marque l'équipe au service, et le terrain montre les positions I à VI de chaque équipe. L'app fait tourner une équipe quand elle reprend le service. Une rotation fausse se corrige dans Match › Corrections avec « Corriger la formation ».
Comment annuler une action ?
Appuyez sur « Annuler » et confirmez. Cela annule la dernière action du set en cours : un point, un temps mort, un remplacement ou une sanction. Appuyez encore pour remonter plus loin.
Comment changer une décision de score ?
Après un point, appuyez sur « Changement de décision » : donnez le point à l'autre équipe, ou rejouez l'échange sans point. Pendant un échange, « Rejouer l'échange » le fait rejouer. Les erreurs plus anciennes se corrigent dans Match › Corrections.
Que montre l'affichage du score ?
Les points du set, les sets gagnés et l'équipe au service. Le côté de chaque équipe montre ses temps morts (TM) et ses remplacements (RMP) dans ce set. Match › Afficher sanctions et résultats liste chaque set.
Quels sont les raccourcis clavier ?
Activez les « Raccourcis clavier » dans les options. Les touches sont A et L pour un point à l'équipe de gauche ou de droite, Q et P pour un temps mort, X et N pour échanger les libéros, Retour arrière pour annuler, Entrée pour lancer l'échange ou confirmer, et Échap pour annuler une fenêtre. Changez-les avec « Configuration des clés » dans les options de l'écran de saisie.
Puis-je saisir sur un téléphone ?
Oui. Dans les options, réglez le « Mode d'écran » sur « Auto » ou sur la vue téléphone, et tenez le téléphone à la verticale. Le score, le terrain, les temps morts, les remplacements et les boutons de point tiennent sur un seul écran.
Dans l’application : le « ? » sur Tableau de score, Corrections
Remplacements, temps morts et libéros
Poser une questionQuestions et réponses
Comment demander un temps mort ?
Entre deux échanges, appuyez sur la case « TM » de l'équipe. Vérifiez la boîte de dialogue et appuyez sur « Confirmer temps mort » : un compte à rebours de 30 secondes démarre. « Arrêter le temps mort » le termine plus tôt. Chaque équipe a 2 temps morts par set ; une troisième demande est une demande irrégulière.
Comment faire un remplacement ?
Entre deux échanges, appuyez sur le joueur sur le terrain, choisissez le remplacement puis le joueur qui entre. Ou faites glisser un joueur du banc sur le joueur du terrain (appui long sur une tablette). Confirmez ensuite.
Combien de remplacements une équipe a-t-elle ?
Six par set. La case « RMP » les compte et devient orange à 5. Un joueur de départ peut sortir une fois et revenir une fois, seulement à la place du joueur qui l'a remplacé. Après le sixième, une nouvelle demande est une demande irrégulière.
Un joueur est blessé : que faire ?
Appuyez sur le joueur sur le terrain, choisissez la blessure puis un remplaçant. Si aucun remplacement régulier n'est possible, l'app propose un remplacement exceptionnel. Après un remplacement exceptionnel, ce joueur ne peut plus jouer dans ce match.
Comment faire entrer le libéro ?
Appuyez sur un joueur de la ligne arrière (I, V ou VI) et choisissez le libéro, ou faites glisser le libéro du banc sur ce joueur. Pas sur le joueur qui va servir. Un échange doit être joué entre deux remplacements de libéro.
Comment le libéro quitte-t-il le terrain ?
Appuyez sur le libéro sur le terrain et faites-le sortir : le joueur remplacé revient. Quand le libéro tourne en ligne avant, l'app le fait sortir et vous demande de confirmer. L'échange de libéros fait permuter les deux libéros.
Le libéro ne peut plus jouer ?
Appuyez sur le libéro et indiquez qu'il ne peut plus jouer : déclaré inapte, ou blessure ou maladie. Si l'équipe n'a pas d'autre libéro, l'app vous laisse désigner un autre joueur comme nouveau libéro.
Pourquoi un numéro est-il entouré sur le banc ?
Le cercle marque le capitaine, comme sur la feuille de match papier. Si un libéro est capitaine, le cercle est à côté de la marque L1 ou L2.
Dans l’application : le « ? » sur Tableau de score
Sanctions
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Comment enregistrer une sanction ?
Appuyez sur le joueur sur le terrain et ouvrez les sanctions : avertissement (jaune), pénalité (rouge), expulsion (rouge et jaune ensemble) ou disqualification (rouge et jaune séparés). Pour un joueur du banc ou un officiel du banc, appuyez sur lui dans la liste du banc. Confirmez ensuite.
Comment saisir une demande irrégulière ou un retard ?
Sous les cases « TM » et « RMP » de chaque équipe se trouvent « Demande irrégulière », « Avertissement pour retard » et « Pénalité pour retard ». Sur un petit écran, ils sont sous « DI & retards ». L'app les inscrit sur la feuille de match et donne le point de pénalité.
Pourquoi mon avertissement pour retard est-il devenu une pénalité ?
Les sanctions suivent les règles. Une deuxième demande irrégulière compte comme un retard. Un retard après un avertissement pour retard est une pénalité pour retard. La boîte de dialogue vous le dit avant que vous confirmiez.
Qui reçoit le point après une pénalité ?
L'adversaire reçoit le point et le service. L'app les ajoute et fait tourner l'équipe si nécessaire. Une pénalité pour retard donnée avant les formations est ajoutée dès que les deux formations sont saisies.
Que se passe-t-il après une expulsion ou une disqualification ?
Un joueur expulsé ne joue plus jusqu'à la fin du set, un joueur disqualifié jusqu'à la fin du match. Un joueur sur le terrain doit être remplacé : l'app demande le remplacement, exceptionnel si aucun remplacement régulier n'est possible.
Pourquoi « Avertissement » est-il grisé ?
Une équipe reçoit un seul avertissement par match. Ensuite, l'avertissement est grisé pour tous les membres de cette équipe. Toute autre faute de conduite est une pénalité ou plus.
J'ai saisi la mauvaise sanction : comment la corriger ?
Si c'est la dernière action, appuyez sur « Annuler ». Sinon, ouvrez Match › Corrections : dans la carte « Sanctions », modifiez-la ou supprimez-la, ou appuyez sur « Ajouter une sanction ». Le journal des corrections montre la modification à l'arbitre.
Dans l’application : le « ? » sur Tableau de score, Corrections
Fin de set et pause
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Que se passe-t-il à la fin d'un set ?
À 25 points avec 2 points d'écart (15 dans le set décisif), l'app affiche la fin du set avec le score et le vainqueur. Vérifiez l'heure de fin et appuyez sur « Confirmer ». Si le dernier point était faux, appuyez plutôt sur « Changement de décision ».
Comment fonctionne la pause entre les sets ?
Le compte à rebours démarre quand vous confirmez la fin du set. Il dure 3 minutes ; changez-le dans les options sous « Pause entre les sets ». « Terminer la pause » l'arrête plus tôt. La tablette de l'arbitre montre le même compte à rebours.
Dois-je changer les côtés et le service pour le set suivant ?
Non. L'app change les côtés et donne elle-même le premier service à la bonne équipe. Saisissez les deux formations, puis appuyez sur « Démarrer le set ».
Que se passe-t-il au 5e set (tie-break) ?
Le set décisif (set 5, ou set 3 en deux sets gagnants) se joue en 15 points avec 2 points d'écart. Avant lui, refaites le tirage au sort : réglez les côtés et le service avec « Changer de côté » et « Changer de service », puis appuyez sur « Confirmer set 5 setup ». À 8 points, les équipes changent de côté.
Comment se passe le changement de côté à 8 points ?
Quand une équipe atteint 8 points dans le set décisif, l'app affiche « Changement de côté requis ». Laissez les équipes changer, puis appuyez sur « Changer de côté ». Si une correction ramène le score sous 8, l'app demande de revenir aux côtés d'avant.
La fin du set indique « Hors ligne. Données sauvegardées localement. » ?
Le set est en sécurité sur cet appareil. Appuyez sur « Continuer » : le set part vers le serveur dès que la connexion revient. Dans un navigateur, l'app peut aussi télécharger une sauvegarde à la fin du set (« Téléchargement automatique des données à la fin du set » dans les options).
Que se passe-t-il après le dernier set ?
L'app affiche la fin du match avec le résultat. Confirmez l'heure de fin : la page de fin du match s'ouvre pour les signatures et l'approbation.
Dans l’application : le « ? » sur Tableau de score
Fin du match
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Comment consulter les résultats du match ?
Le tableau des résultats affiche les scores set par set, les temps morts utilisés, les remplacements par set, les durées des sets et la durée totale du match.
Comment recueillir les signatures finales ?
Les deux capitaines signent d'abord sous « Capitaines d'Équipe ». Puis les officiels signent dans cet ordre : marqueur adjoint (s'il y en a un), marqueur, 2nd arbitre (s'il y en a un), 1er arbitre. Appuyez sur « Appuyer pour signer » dans chaque case.
Quelqu'un peut-il signer sur son propre téléphone ?
Oui. Dans la case de signature, appuyez sur « Signer sur le téléphone » et faites scanner le code. Gardez cette fenêtre ouverte jusqu'à l'arrivée de la signature, puis appuyez sur « Utiliser la signature ». Il faut internet ou le réseau de la salle.
Un arbitre peut-il approuver sans dessiner de signature ?
Oui, avec un compte OpenVolley. Appuyez sur « Approuver avec le PIN » dans la case de signature : l'officiel saisit l'e-mail de son compte et son propre PIN d'approbation. Il faut une connexion internet et un match enregistré en ligne.
Que fait « Confirmer et approuver » ?
Quand toutes les signatures sont là, appuyez sur « Confirmer et approuver ». L'app enregistre les données du match (JSON) et crée la feuille de match en PDF : gardez la fenêtre de la feuille de match ouverte jusqu'à ce qu'il soit prêt. Le match est alors approuvé et clôturé sur le serveur.
Le PDF n'est pas prêt : que faire ?
« Réessayer » recrée le PDF. « Approuver sans PDF » approuve le match tout de suite : enregistrez le PDF plus tard avec « eScoresheet ». « Annuler » laisse le match non approuvé.
Comment exporter la feuille de match en PDF ?
Appuyez sur « eScoresheet » et choisissez « Aperçu », « Imprimer » ou « Enregistrer PDF ». Cela fonctionne avant et après l'approbation.
Comment télécharger les données du match ?
« Confirmer et approuver » enregistre les données du match dans un fichier JSON, avec le PDF. Pendant le match : Match › Télécharger les données du match (JSON). Le fichier permet de restaurer le match.
Que fait « Fermer le match » ?
Après l'approbation, « Fermer le match » marque le match comme final sur le serveur et le retire de cet appareil. Enregistrez ou imprimez d'abord le PDF si vous en voulez une copie sur cet appareil.
Comment rouvrir un set pour faire des corrections ?
Appuyez sur « Rouvrir dernier set » pour revenir à l'écran de saisie. Toutes les signatures sont effacées et doivent être recueillies à nouveau. Après l'approbation, seul un administrateur peut rouvrir le match (« Rouvrir le match »).
Dans l’application : le « ? » sur Fin du match, Corrections
Corrections
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Où corriger une erreur ?
Pendant le match : Match › Corrections. À la fin du match : le bouton « Corrections ». Chaque correction est enregistrée quand vous la confirmez et figure dans le journal des corrections pour l'arbitre.
J'ai oublié un point pendant le set ?
Dans Match › Corrections, appuyez sur « Ajouter un point oublié » pour l'équipe. Il est ajouté au score actuel avec sa rotation et son service, comme avec le bouton de point. Si le dernier point est allé à la mauvaise équipe, appuyez sur « Le dernier point a été donné à la mauvaise équipe ».
Comment corriger le score d'un set ?
Dans la carte « Résultats des sets », appuyez sur « Corriger le score final ». Seule la fin d'un set peut changer : un point ajouté après le dernier point, ou le dernier point retiré. Les points oubliés au milieu d'un set ne peuvent pas être corrigés.
Comment corriger un temps mort, un remplacement ou une sanction ?
Utilisez les cartes « Temps morts », « Remplacements » et « Sanctions ». Chacune a un bouton d'ajout, et chaque ligne a « Modifier » et « Supprimer ». Un aperçu montre ce qui change sur la feuille de match avant que vous confirmiez.
Comment corriger le service, les côtés ou la formation ?
Dans les corrections : « Changer qui sert en premier », « Changer de côté » et « Rouvrir le set ». « Corriger la formation » répare une rotation fausse : faites tourner l'équipe d'une position en avant ou en arrière.
Comment modifier les informations des équipes ?
Ouvrez l'onglet « Équipes » pour changer les noms, les noms courts, les couleurs, les joueurs et les officiels du banc. L'onglet « Info match » contient la salle, la date et les officiels. Appuyez ensuite sur « Enregistrer les modifications ».
Comment sauvegarder mes modifications ?
Les corrections sont enregistrées une par une quand vous les confirmez. Les modifications dans « Équipes » et « Info match » sont enregistrées ensemble avec « Enregistrer les modifications » en haut. « Fermer » demande avant d'abandonner des modifications non enregistrées.
Pourquoi les signatures ont-elles été effacées ?
Une correction qui change la feuille de match efface les signatures recueillies à la fin du match. Recueillez-les à nouveau. Un match approuvé est en lecture seule : rouvrez-le d'abord.
Puis-je changer un effectif pendant le match ?
Oui : Match › Modifier la composition domicile ou Modifier la composition visiteur. Les changements faits après le tirage au sort sont notés dans les corrections et dans les remarques.
Dans l’application : le « ? » sur Corrections, Fin du match, Tableau de score
Connecter des tablettes
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Comment connecter les tablettes de l'arbitre et des bancs ?
Ouvrez le menu (☰) de l'en-tête et appuyez sur « Connecter des tablettes ». Étape 1 : choisissez comment les tablettes se connectent. Étape 2 : choisissez la tablette. Étape 3 : scannez le code avec l'appareil photo de la tablette et saisissez le PIN affiché.
Quelle connexion choisir ?
« Wi-Fi de la salle » : la salle a du Wi-Fi et cet ordinateur y est connecté. « Wi-Fi de cet ordinateur » : pas de Wi-Fi dans la salle ; l'app pour ordinateur crée le sien (Windows, Linux). « Internet » : les tablettes ont des données mobiles ; vous devez être connecté. « Bluetooth » est le dernier recours, sous Linux seulement.
Pourquoi est-il écrit « Nécessite l’app pour ordinateur » ?
Les tablettes du réseau local ont besoin de l'app OpenVolley pour ordinateur (ou d'un boîtier de salle) sur cet ordinateur : elle fournit les pages de l'arbitre, des bancs et du livescore. Dans un navigateur, choisissez « Internet ».
La tablette rejoint le Wi-Fi, mais la page ne se charge pas ?
Certains Wi-Fi de salle isolent les appareils : choisissez « Wi-Fi de cet ordinateur » ou « Internet ». Sous Windows, laissez passer OpenVolley par le pare-feu : Sécurité Windows › Pare-feu et protection du réseau › Autoriser une application via le pare-feu › OpenVolley › cochez « Public ».
La tablette affiche « Pas d’internet » sur le Wi-Fi de l'ordinateur portable ?
C'est normal : le Wi-Fi de l'ordinateur portable n'a pas d'internet. Choisissez « Rester connecté », puis scannez le code du rôle de la tablette.
Où est le PIN, et pourquoi est-il refusé ?
L'étape 3 montre le PIN de la tablette choisie. Les liens et les codes ne le contiennent jamais. Une tablette désactivée est refusée : activez-la à l'étape 2 (« Autoriser … »). Après trop de PIN faux, attendez quelques minutes.
Qu'est-ce que le serveur de salle ?
L'app OpenVolley pour ordinateur fait tourner un serveur pour les tablettes sur le réseau de la salle, sans internet. Un boîtier de salle ou le serveur téléchargeable fait la même chose. Avec internet, le match se synchronise aussi avec le cloud.
Les tablettes ont-elles besoin d'internet ?
Seulement avec « Internet ». Vous devez alors être connecté, et le match doit être synchronisé (l'état indique Synchronisé) avant que les tablettes le trouvent. Sur le réseau de la salle, internet n'est pas nécessaire.
Dans l’application : le « ? » sur Connecter des tablettes, Configuration du match, Espace arbitre, Espace équipe, Livescore
Tablette de l'arbitre
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Comment ouvrir la tablette de l'arbitre ?
Scannez le code de l'arbitre dans « Connecter des tablettes » du marqueur, ou ouvrez referee.openvolley.app. Choisissez le match, saisissez le « PIN de connexion » et appuyez sur « Entrer ».
Il est écrit « Aucun match actif » ?
Le marqueur doit avoir le match ouvert avec la tablette de l'arbitre activée (« Connecter des tablettes », étape 2). Par internet, le match doit d'abord être synchronisé. Appuyez sur « Charger les matchs » pour chercher à nouveau.
Que changent 1 REF et 2 REF ?
Ils tournent le terrain selon votre place : 1 REF pour le 1er arbitre sur sa chaise, 2 REF pour le 2nd arbitre du côté du marqueur. Le score et les données restent les mêmes.
Que montre la tablette de l'arbitre ?
Le score et les sets, l'équipe au service, les deux formations avec la rotation, les temps morts et les remplacements, les sanctions et la dernière action. Les temps morts et les pauses montrent leur compte à rebours.
Il est écrit « Hors ligne : pas de connexion à la feuille de match » ?
La connexion au marqueur est coupée, le score peut ne pas être à jour. La tablette se reconnecte d'elle-même quand le réseau revient. Sinon, appuyez sur « Actualiser » dans le menu.
Comment garder l'écran allumé ?
Ouvrez le menu et activez « Garder l'écran allumé ». Le bouton plein écran masque les barres du navigateur.
Qu'est-ce que l'alerte de la cloche ?
Le marqueur peut appeler l'arbitre avec la cloche de l'en-tête. La tablette de l'arbitre affiche alors une alerte et vibre si elle le peut.
Dans l’application : le « ? » sur Espace arbitre, Connecter des tablettes
Tablette du banc
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Comment ouvrir la tablette du banc ?
Scannez le code du banc de l'équipe dans « Connecter des tablettes » du marqueur, ou ouvrez bench.openvolley.app. Choisissez le match et votre équipe, saisissez le PIN de l'équipe et appuyez sur « Se connecter ».
Que montre la tablette du banc ?
Le match en direct de votre équipe : le score et les sets, les temps morts (TM) et les remplacements utilisés, le terrain avec la formation, les marques du libéro et du capitaine, et les sanctions.
L'entraîneur peut-il demander un temps mort ou un remplacement depuis la tablette ?
Non. La tablette du banc montre seulement le match. Demandez les temps morts et les remplacements comme d'habitude ; le marqueur les saisit.
Il est écrit « Code incorrect » ?
Vérifiez le PIN de l'équipe auprès du marqueur. Le marqueur doit activer le banc dans « Connecter des tablettes » (étape 2). Après trop de PIN faux depuis un même réseau, attendez quelques minutes.
Il est écrit « En attente du tirage » ?
Le match commence sur la tablette dès que le marqueur confirme le tirage au sort.
Le banc a perdu la connexion ?
Il revient de lui-même dans son match quand le serveur est de nouveau là, et attend la feuille de match si besoin. Vous n'avez pas à ressaisir le PIN.
Comment l'entraîneur envoie-t-il l'effectif ?
Sur roster.openvolley.app : choisir le match et l'équipe, saisir le code PIN donné par le marqueur et envoyer le PDF de l'effectif. Le marqueur l'accepte dans la configuration du match.
Dans l’application : le « ? » sur Espace équipe, Connecter des tablettes
Livescore et tableaux d'affichage
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Comment suivre un match en direct ?
Ouvrez livescore.openvolley.app et choisissez le match. Aucun PIN n'est nécessaire. Ou scannez le code du livescore dans « Connecter des tablettes » du marqueur.
Que montre le livescore ?
Les noms des équipes, le score, les sets et l'équipe au service. Il ne montre aucune donnée de joueur.
Mon match n'est pas dans la liste ?
Le marqueur doit être en ligne et connecté, avec le match commencé et synchronisé. Les matchs amicaux n'apparaissent jamais dans le livescore en ligne. Sur le réseau de la salle, ouvrez l'adresse du livescore indiquée dans « Connecter des tablettes ».
Puis-je afficher le score sur un grand écran ?
Oui. Ouvrez le livescore sur l'ordinateur de l'écran et choisissez le match : il remplit la page. Le plein écran du navigateur (F11 sur la plupart des ordinateurs) masque les barres.
Il est écrit « Problème de connexion : derniers scores connus affichés » ?
Le livescore a perdu sa connexion et montre le dernier score reçu. Il se met à jour dès que la connexion revient.
Le tableau LED de la salle peut-il afficher le score ?
Oui. Un tableau LED dans la salle, comme le Point Hub board, peut suivre le match sur le réseau de la salle. Il ne reçoit que les noms des équipes, le score et les résultats des sets.
Dans l’application : le « ? » sur Livescore, Connecter des tablettes
Continuer sur un autre appareil
Poser une questionQuestions et réponses
Comment continuer un match sur un autre appareil ?
Sur le nouvel appareil, appuyez sur « Restaurer le match » à l'accueil. Sous « Restaurer depuis la sauvegarde cloud », saisissez le numéro et le PIN du match, puis appuyez sur « Rechercher les sauvegardes cloud ». Choisissez l'entrée la plus récente, vérifiez l'« Aperçu de la restauration » et appuyez sur « Confirmer la restauration ». Dès lors, le nouvel appareil tient le match.
Où trouver le PIN du match ?
À l'accueil sous « PIN du match », sur la page des informations du match dans la configuration (« Envoyer PIN par email » vous l'envoie) et sur l'écran de saisie sous Match › Afficher les codes PIN.
Que se passe-t-il sur l'ancien appareil ?
Il affiche « Tenu sur un autre appareil » et arrête la saisie. Le match s'y ouvre en lecture seule ; sa feuille de match reste consultable. Les modifications qu'il n'avait pas envoyées sont mises de côté, jamais envoyées par-dessus le nouveau score.
Comment reprendre la saisie ?
Sur l'ancien appareil, appuyez sur « Reprendre le match ici ». Une connexion est nécessaire. L'app montre d'abord le score sur le serveur : comparez-le avec le tableau, puis appuyez sur « Oui, reprendre le match ici ». L'autre appareil est averti et s'arrête.
Où sont les sauvegardes ?
Les apps pour ordinateur et Android enregistrent un fichier de sauvegarde à chaque point et chaque action : Options › Sauvegarde › Ouvrir le dossier de sauvegarde. Dans un navigateur, utilisez « Télécharger maintenant » dans les options, ou le téléchargement à la fin du set. Si vous êtes connecté, l'app garde aussi des sauvegardes cloud pendant le match.
Comment restaurer depuis un fichier de sauvegarde ?
À l'accueil : « Restaurer le match » › « Restaurer depuis un fichier local » › « Sélectionner le fichier de sauvegarde ». Choisissez le fichier, vérifiez l'« Aperçu de la restauration » et appuyez sur « Confirmer la restauration ».
Pourquoi ne puis-je pas restaurer cette sauvegarde ?
Le match est clôturé sur le serveur, donc aucune sauvegarde ne peut le restaurer. Chargez plutôt la version officielle avec le numéro et le PIN du match.
Dans l’application : le « ? » sur Restaurer le match, Tenu sur un autre appareil, Accueil, Clôturé sur le serveur
En ligne, hors ligne et synchronisation
Poser une questionQuestions et réponses
Puis-je saisir sans internet ?
Oui. Tout est d'abord enregistré sur cet appareil, et la saisie fonctionne entièrement hors ligne. Les modifications partent vers le serveur quand la connexion revient.
Que fait le bouton En ligne ?
Il est dans l'en-tête. « Hors ligne » coupe toute connexion au cloud : rien n'est synchronisé tant que vous ne repassez pas sur « En ligne ». La saisie n'est pas touchée.
Que signifie l'état de synchronisation ?
« Connecté » : tout est synchronisé. « Synchronisation... » : des modifications sont envoyées. « Hors ligne (n en attente) » : pas de connexion, n modifications attendent. « Local uniquement » : les tablettes fonctionnent sur le réseau de la salle, le cloud est hors d'atteinte. « Se connecter pour synchroniser » : connectez-vous d'abord. « Erreur » : appuyez dessus pour voir pourquoi, puis « Réessayer tout ».
Que signifie « Modifications non envoyées » ?
Certaines modifications de ce match ne sont pas encore sur le serveur. Elles partent dès que l'appareil est en ligne et connecté. Ne supprimez pas cette copie avant qu'elles soient envoyées.
Il est écrit « Non connecté : ce match est enregistré uniquement sur cet appareil » ?
La saisie continue de fonctionner. Connectez-vous pour enregistrer le match dans le cloud (arbitre, livescore, sauvegarde) ; les modifications en attente sont envoyées aussitôt après.
Que signifie « Clôturé sur le serveur » ?
Le match est approuvé ou clôturé sur le serveur. Cette copie ne peut plus être tenue ni synchronisée. Ouvrez-la en lecture seule, chargez la version officielle ou retirez-la de cet appareil. Seul un administrateur peut rouvrir le match.
Que signifie « Sur un autre appareil » ?
Un autre appareil a repris le match et le tient maintenant. Cette copie s'ouvre en lecture seule. N'appuyez sur « Reprendre le match ici » que si vous saisissez à nouveau sur cet appareil.
Il est écrit « Non synchronisé » avec une raison ?
Le serveur a refusé ce match, par exemple : le match est déjà tenu par un autre compte, votre compte attend son approbation, ou ce n'est pas un match à domicile de votre club. Le match reste en sécurité sur cet appareil. Le message indique quoi faire.
Dans l’application : le « ? » sur Clôturé sur le serveur, Restaurer le match, Tenu sur un autre appareil, Accueil, Tableau de score
Installer et mettre à jour
Poser une questionQuestions et réponses
Navigateur ou app ?
app.openvolley.app fonctionne dans un navigateur, et aussi hors ligne une fois chargée. L'app pour ordinateur (Windows, macOS, Linux) ajoute le serveur de tablettes pour la salle et enregistre un fichier de sauvegarde à chaque événement. L'app Android enregistre aussi chaque événement.
Où obtenir les apps ?
Sur get.openvolley.app : l'app pour ordinateur pour Windows, macOS et Linux, et l'app Android (avec F-Droid ou en APK).
Windows affiche « Windows a protégé votre ordinateur » ?
SmartScreen affiche cela pour un nouveau téléchargement. Appuyez sur « Informations complémentaires », puis sur « Exécuter quand même ». L'installateur demande une fois un administrateur, pour que les tablettes passent le pare-feu.
macOS n'ouvre pas l'app ?
Depuis la version 3.0.19, l'app est signée et notarisée par Apple et s'ouvre comme n'importe quelle autre app, même sans internet. Si macOS la bloque encore, vous avez une version plus ancienne : installez la version actuelle depuis get.openvolley.app, ou ouvrez-la une fois, fermez le message et allez dans Réglages Système › Confidentialité et sécurité › Ouvrir quand même. Lancez-la depuis le dossier Applications.
Comment installer et mettre à jour l'app Android ?
Ajoutez le dépôt OpenVolley dans F-Droid (voir get.openvolley.app) : F-Droid installe alors les mises à jour. Un APK installé sans F-Droid ne se met pas à jour tout seul, mais l'app peut vous avertir des nouvelles versions.
Comment l'app pour ordinateur se met-elle à jour ?
Elle télécharge les mises à jour en arrière-plan et les installe quand vous la quittez, jamais pendant un match. « Redémarrer et mettre à jour » en installe une tout de suite.
Le navigateur affiche « Mise à jour disponible ! » ?
Appuyez sur « Actualiser pour mettre à jour » entre deux matchs. « Plus tard » garde la version actuelle pour le moment.
Dans l’application : le « ? » sur Accueil
Guides
Guides et téléchargements
Les applications à installer et quelle application va sur quel appareil.
Installer les applications
L’application de bureau pour Windows, macOS et Linux, et l’application Android. Tous les paquets et les clés de signature sont sur get.openvolley.app.
Quelle application pour quoi
- eScoresheet (marqueur) À la table de marque : préparer le match, tirage au sort, chaque échange, signatures. Dans le navigateur, ou avec l’application de bureau ou Android. app.openvolley.appAide
- Tablette arbitre Pour le 1er et le 2e arbitre : le score, les compositions avec la rotation, les temps morts, les remplacements et les sanctions. referee.openvolley.appAide
- Tablette du banc Pour le banc de l’équipe : le match de votre équipe, en direct. Elle affiche seulement ; le marqueur enregistre. bench.openvolley.appAide
- Livescore Pour le public et les grands écrans : les équipes, le score et les sets. Sans PIN. livescore.openvolley.appAide
- Envoi de l’effectif Pour les entraîneurs : envoyer l’effectif en PDF au marqueur avant le match. roster.openvolley.appAide
- Application de bureau : serveur de salle Sur l’ordinateur du marqueur. Elle fournit les pages arbitre, banc et livescore aux tablettes du réseau de la salle, sans internet. get.openvolley.appAide
Contact
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Questions, problèmes pendant un match, idées : écrivez-nous. La réponse arrive par e-mail. Ou directement à support@openvolley.app.